Descrizione |
La sperimentazione didattica e il potenziamento della motivazione allo studio e alla conoscenza attraverso metodologie didattiche ispirate al gioco e alla “programmazione coding” per rendere il ragazzo protagonista del suo apprendimento. Destinatari: ragazzi che frequentano la Scuola in Ospedale e che fruiscono dell’Istruzione Domiciliare. |
Punti Forza |
Attività aperta al territorio. |